中国传媒大学戴志强:电子竞技是最时代化的新兴媒体
“电子竞技是最时代化的新兴媒体,最前沿化的媒体业态。”5日,在海南博鳌举办的第九届中国新兴媒体产业融合发展大会上,中国传媒大学教授戴志强说。
中国传媒大学教授戴志强接受采访
体育赛事只是其表现形式,电子竞技作为新兴媒体起到了传播文化的作用。“最近中国电竞战队取得了《英雄联盟》全球总决赛的冠军,传播文化很自然地就成了。电子竞技是一种形式,是‘文化出海’的载体,可以做得越来越好。”戴志强说。
电子竞技的跨界融合发展是一个必然的趋势,而如何以电子竞技为形式跨界发展为国家、社会服务,是需要认真思考的问题。戴志强认为,电子竞技应以提升人类智力为目的,以推进人类文明为目标,把电子竞技作为一个形态,重新研究电子竞技的内容,这样作为跨界融合发展才有更好的未来。
电子竞技多涉及青少年人群,如何真正让电子竞技引领青少年健康成长引人深思。“电子竞技的学术本质是虚拟现实,是人工智能,它有沉浸感,体验更好,但是沉浸性不等于沉迷性。”戴志强说,电子竞技应设计好的内容,把控好电子竞技的操控,防止青少年陷入沉迷。
“电竞产业应以教育引领、绿色发展来引导年轻人。”戴志强说,电子竞技应该基于这种形态来注入文化的正能量,宣传思政建设的内容,把电子竞技作为形态引领青少年与时代的要求链接起来。
戴志强表示,随着5G、互联网、人工智能、虚拟现实等智慧技术的不断发展,电子竞技发展空间巨大,未来也将与时代对接,向更好的方向发展。(记者 张家溪)
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